Zvětšit
Vedlejším účinkem deskových her ve stylu eura Evropské téma jako téma je to, že mnoho takových her závisí na kolonialismus. Většina deskových her není samozřejmě „kolonialistická“, ale nutně simulovat dlouhou historii evropského imperialismu znamená, že mnoho z nás sedí kolem herních nocí a snaží se přijít na to nejefektivnější způsob využití zdrojů (a někdy i nepohodlně, lidé) nově „objevené“ země.
Detaily hry
Designér: R. Eric Reuss Vydavatel: Greater Than Games Hráči: 1-4 Věk: 14+ Doba přehrávání: 90-120 minut Cena:
Spirit Island, kooperativní strategická hra pro jednu až čtyři hráči, převrátí tento dobře opotřebovaný skript na hlavu. Namísto hraní jako osadníci, kteří staví vesnice a silnice v nové zemi, Vy a vaši přátelé převezmete roli elementárních duchů podobných bohu obviněn z ochrany různých krajin ostrova před těmi otravní útočníci, kteří jsou ovládáni samotnou hrou. Je to druh jako složitá, divoce asymetrická pandemie – ale tady jsou lidé choroba.
Domorodci ostrova jsou tu, aby vám pomohli bojovat, když jsou můžete, ale hlavně je na vás a vašich spoluhráčích zničit osadníci ‘rodící se města, odstranit plíseň, kterou představí jako zpustoší vaše nedotčené země a získají více a lepší síly pomůžu vám na cestě. Hraní je řízeno kartami a jako hra postupuje, získáte více a lepších schopností a více a více více strachu do srdcí útočníků. Nechte je vyhrát a vyhrajte.
Spirit Island se řídí šablonou většiny kooperativních herních motorů, přičemž každé kolo přidělí hráčům fázi, během které budou fází může vyvolat útok proti machinaci hry.
Poté se hra samozřejmě otočí.
Spirit Island je hra, ze které ostrov chráníte kolonialističtí útočníci.
Hra pro 3 hráče v akci. Bílé plastové kusy jsou nepřátelé; kusy dřeva jsou přátelské.
Protilehlé strany ostrovních desek jsou však hezčí mnohem méně funkční, umění.
Mezi útočníky patří průzkumníci, města a města.
Dahani jsou přátelští rodáci ostrovanů, kteří vám pomáhají bojovat.
Hráči přebírají roli ochranného ducha, jehož přítomnost je zastoupeny dřevěnými disky.
Zde je hrací deska pro jednoho z duchů začátečníků. Na nahoře jsou vaše možnosti pro postupnost postav, uprostřed jsou stopy pro výrobu energie a karetní hry a dole jsou speciální duchovní schopnosti.
Zadní strana hráčských desek ukazuje sílu ducha a slabosti a průvodce složitostí ducha.
Hra obsahuje osm duchů. Každý hraje divoce jinak.
Tabule útočníků sleduje, co útočníci budou dělat každé kolo – a strach, který udeřil v jejich srdcích.
Jak se útočníci více bojí, mění se vaše podmínky vítězství.
Plíseň. Špatný.
Funkční vložky? V mé deskové hře ?!
Scénáře a protivníci poskytují další variabilitu – a kliky nahoru obtížnost značně.
Podpalovač
Útočníci poprvé vstoupili na ostrov jako průzkumníci, zastoupeni spindly malé miniatury vyzbrojené vlajkami a dobyvatelem přilby. Potom staví města a města, která je podporují síla v různých segmentech krajiny na mapě. Pak, pravděpodobně kvůli nedostatečně rozvinuté redukci uhlíkové stopy programy zpustoší půdu. Pustošení způsobuje plesnivost pomocí plastových žetonů odebraných z dodávky, která je sestavena na začátek hry. Pokud útočníci způsobí, že stírá dostatek plísní z vaší nabídky, okamžitě ztratíte.
Samozřejmě se jedná o kooperativní deskovou hru – žánr, který se pyšní sám o kultivaci sadomasochistického vztahu s ním hráči – existují tři způsoby, jak prohrát. Navíc smrt po smrti, můžete také ztratit tím, že necháte útočníky setřít hráčem ovládaných duchů z ostrova. Nebo můžete jednoduše došel čas – v tomto případě vypálením „útočníka“ paluba.”
Zvětšit / v vazní skladba hry vám vždy umožní vědět, co se děje. Invader deck je skvělý kousek designu, který působí trochu jako naprogramovaná umělá inteligence, která řídí akce útočníků. Každé kolo, karty se pohybují po stopě a útočníci na typech krajiny zobrazené na kartách provede akci slotu, na kterém jsou. Invýše uvedený příklad, útočníci prozkoumají džungli (dát nový průzkumník minis na zelených plochách), pak stavět města a / nebo města v mokřadech, poté pustošíte v horách. „Prozkoumejte“ a Akce „build“ jsou v zásadě způsobem, jak se ve hře objevují nové hrozby, se kterými se můžete vypořádat; akce „pustošení“ je hra útočí na vaši zemi. Pokud minis na zpustošené zemi udělat víc škody, než jste schopni se bránit, bude krajina tupý.
Co-op herní motory obecně řídí akci spuštěním požáru každé kolo, které musíte dát co nejrychleji. Tady je nikdy dost času na všechno, samozřejmě, takže musíte upřednostňovat reakci na katastrofy v nejnaléhavějších záležitostech. SpiritOstrov zachovává toto obecné nastavení a stopu karet útočníků ve hře zajišťuje, že víte, co přichází každé kolo. Útočníci jdou zpustošit v horách příští zatáčku, ale staví se v mokřady, které se již překračují. Berete plíseň hit na práci na překážení jejich expanze?
Zvětšit / Fear karty vám umožní provádět další akce v závislosti na tom, jak vyděšený invaders are. Vyhrajete vymazáním každého útočníka – včetně průzkumníci, města a města – mimo hrací plochu. Alespoň, to je vaše cíl, když hra začíná. Jak zmenšujete města útočníků na zakalují a hnojí zemi svou krví, kolonisty začnou být nervózní. „Strach“ je zdroj představovaný žetony, které generujete, když terorizujete své nechtěné hosty. Způsobit toho dost, a odkryjete Fear karty, které vám navíc akce. Dostatečně vyčistěte karty Fear a podmínky pro výhru jak se útočníci začnou znovu zabývat překvapivě antagonistický nový domov. Na konci hry, vy pouze musí vyčistit města útočníků, aby vyhráli – průzkumníci a města mohou zůstat (hlavní kánon: zbytky jsou vyhnány do moře, křičí lítost a pokání jako kredity hry válec).
Hra se může pochlubit složitostí a hloubkou, která se málokdy objeví v jednom a hotovém družstva. Přišel na to, jak řídit stále se rozšiřující množství útočníci vyžadují, abyste neustále přemýšleli o několik tahů dopředu. Rozhodování o tom, jak hrát karty, je úžasně trnité puzzle a snadno nejlepší část hry, ale opět je to složité. Hráči náchylný k „paralýze analýzy“ může cítit ozubená kola v jejich hlavách broušení se zastaví, když vypracují všechny možné permutace akcí – a jak kombinovat své akce s akcemi svých spoluhráči. Spolupráce je zde nezbytná a tato spolupráce může složit složitost (a hrací čas).
Budujte ducha
Co-op hry jsou v deskových hrách velmi populární. Umožňují hráči spolupracují na překonání společné hrozby, která je ideální pro hráče, kteří v nich nechtějí bojovat se svými přáteli volný čas. Osobně jsem nikdy nebyl velkým fanouškem.
Konkurenční Eurogames vám téměř vždy umožní stavět věci, ať už je to něco konkrétního jako království vyrobené z dlaždic nebo něco abstraktnějšího jako ekonomický motor. Na konci a konkurenční euro, vyhrajte nebo prohrajte, máte něco, co máte postavený. Pokud ztratíte co-op, které často budete (co-ops jsou těžké záměrně), prostě … prostě ztratíte. Pokud vyhrajete, obvykle to znamená po utrácení 90 bodů jste úspěšně kulhal přes cílovou čáru minut bojuje za každý dech.
Spirit Island spojuje tuto mezeru pro mě tím, že mě nechává stavět něco: můj duch. Každé kolo se váš duch zlepší. Na začátku kola si každý hráč vybere tři nebo čtyři možnosti „růstu“ pro jejich ducha. Mnoho z nich to umožňuje můžete přesunout disk nebo dvě mimo stopy na desce hráče a dát na krajině na centrální desce. Když odkrýváte mezery tyto stopy, získáte přístup k více energii (myslím „mana“) a další karetní hry.
Na konci hry se cítíte jako doslovný bůh karty, které tlačí útočníky po mapě násilnými vlnami a výbušné sopky, nastavení pasti a sledování jako spoluhráč odpálí perfektní kombo, které vymaže celou metropoli. Pozdější kola uvidí útočníky zkoumat a zpustošit více zemí každé otočení, které poskytuje skvělý smysl progresi. Vy silnější a silnější a útočníci začínají horečně házet více těl na vás, jak se stávají stále více zoufalí. To není zdaleka jediná kooperativní hra s důrazem na charakter postup, ale vyprávění oblouku každé hry cítí zvláště uspokojující zde.
Zvětšit / Vlevo: menší síla. Right: a much more complex major power. Thekarty, které představují vaše schopnosti, vám umožňují tlačit a vytáhnout nepřítel kolem hrací plochy, způsobuje škody, vynořuje spojence, vytváří strach, a obecně způsobují chaos. Elementární symboly na levé straně strana každé karty vám umožní vyvolat speciální efekty specifické pro ducha, což zvyšuje efektivitu vašich výpočtů.
Když získáte nové karty, vylosujete čtyři z jednoho ze dvou balíčků a vyber jeden. Existují menší a velké pravomoci; hlavní jsou přirozeně silnější, ale také dražší hrát – a nutí vás zapomenout (zahodit) jinou kartu z vaší skladem. Jedna z možností růstu vám umožňuje získat zpět vaše hrané karty na úkor zpomalení vašeho růstu na šachovnici, tak výběr správného okamžiku, aby se tempo hit dostat všechny své dobroty zpět je zásadní.
Samotní duchové – v základně je osm hra – vše se hraje zcela odlišně od sebe navzájem různé startovní karty, možnosti růstu, speciální schopnosti a dokonce i výrazně odlišná výroba energie a potenciál karetních her. Hrát na své silné stránky, zesilují slabiny svých přátel a návrhy karet které dobře fungují ve složení týmu.
Spirit Island také hraje překvapivě dobře jako sólová hra, i když hraní s jedním duchem je o všem, co zvládnu – kognitivní zátěž vyžadovaná, když hrajete jako dva nebo více duchů, je… těžký.
Další čtení
Nejlepší stolní hry roku 2017Průda duchů, banda randomized power cards a variabilní nastavení znamenají tunu opakovatelnost v poli, zatímco scénáře a specifické pro jednotlivé země protivníci zavedou nová pravidla a umožní vám rozšířit obtížnost. Hra je vždy těžká, ale můžete ji ztělesnit těžké, pokud opravdu toužíte po trestu. A pokud spálíte prostřednictvím obsahu základní hry a chcete ještě více možností, Expanze Branch a Claw přidává dva nové duchy, nového protivníka, a nové síly, karty a scénáře.
MSRP ve hře ve výši 80 $ je trochu vysoká, ale pokud jste vůbec zajímají se o co-ops s cool tématem a ještě lepší hratelností (a nebojíte se trochu přemýšlet), Spirit Island je snadné doporučení. Byla to jedna z našich oblíbených her 2017, a my to stále hrajeme posedlá.