Zvětšit / Bandai Namco kreativní ředitelHirofumi Motoyama předvádí své Hololeny na konferenci vývojářů her v roce 2018 Machkovech
SAN FRANCISCO – „Překvapilo nás, jak Pac-Mana představil na Hololenech vytvořil interakci mezi lidmi, kteří jsou úplnými cizinci! “
Bandai Namco kreativní ředitel Hirofumi Motoyama prohlásil to přitom stojí vedle fotografie pravděpodobně největšího světa Herní zážitek společnosti Microsoft Hololens k dnešnímu dni. V tom dva hráči jsou vidět sportovní pokrývky hlavy společnosti Microsoft o „smíšené realitě“ high-fiving – což je zábavný fotografický okamžik i trochu a ošidit.
Pac ve městě, který měl premiéru v lednu výhradně na jednom z Japonské tematické parky Namco vlastně vyžadují hráče vysoce pět navzájem, aby porazil své výzvy.Ale jak Prezentace Motoyamy na konferenci Game Developers Conference je jasné, že tato akce je pouze jedním ze způsobů, na které Bandai Namco odpověděl důležitá otázka: jak si vyrobíte multiplayer pro celou místnost Hololenova hra, která nesaje?
Jste dole s FOV?
Pro nezasvěcené je Pac ve městě družstvem tří hráčů Varianta arkádové klasiky (nesmí být zaměňována s čtyř hráčů Pac-Man Vs. nalezené na moderních amerických arkádách). Každý hráč si odnese náhlavní soupravu Hololens, na kterém místě je transportován do bludiště Pac-Man v plné místnosti, které musí projít a sbírat tečky jako tým. Jezte dostatek teček v časovém limitu, bez podlehla klasickým duchům série a tým vyhrál.
Hra začala život na Bandai Namco “Pacathon” událost v roce Září loňského roku, ve kterém přišli různí zaměstnanci společnosti s prototypem průzkumu originálu z roku 1980. Hololensbyl díky této události součástí designového jazyka během této události pracovat na příšerně jednoduché hře smíšené reality pro pokrývky hlavy volal Mosquito.
Bandai Namco Hololens jednotka má vlastní 3D vytištěné ušní náušnice, které vám pomohou ovládání zvuku krvácení uvnitř přeplněné místnosti tematického parku. Sam Machkovech
Tyto klapky do uší sloužily více účelům pro skutečný svět hry potřeby.
Motoyama neudělal žádné kosti ohledně toho, jak může Hololensovo malé zorné pole negativně ovlivnit hru. Zdůraznil několik technik, aby pomohl noví hráči tomu rozumějí. Jeden byl dříve skutečným průvodcem zahájení relace.
Je také divné sledovat, jak lidé běhají v prázdném prostoru, pokud vy nevidí věci, které mohou vidět, takže obrazovka pro publikum je také používán, který používá snímač Kinect 2.0.
Další technika zahrnovala přepracování chování duchů, které lépe vyhovovaly omezeným FOV. (Duchové mají také menší hitbox aby hráči nebyli tak snadno překvapeni poškozením.)
A verze Hololens má všechny své akce postaveny tak, aby všechny důležité body dat lze vidět na konzistentní horizontální úrovni osa.
To je to, co diváci Pac In Town uvidí. Je to rozhodně fuzzy, ale můžete pochopit, jak se jeho hráči „stávají“ Pac-Manem avatary.
Motoyama řekl davu, že hra je úplně hratelná do jednoho měsíce od Pacathonu. Řekl designérský tým Hololenů přijal „kulturu spouštění“, kterou měli všichni zúčastnění výhrady k vytvoření hry pro technologii, která by mohla být považováno za příliš zastaralé. Pokud byl Hololens nyní k dispozici, on vysvětlil, tým by měl dostat hru dokončena rychle. BandaiZábavní park Namco ve městě Namja Town byl patrně šťastný s jeho poslední smíšenou realitou, Mosquito, takže toto Hololens followup obdržel docela rychlé zelené světlo a rozpočet.
Odtamtud se tým Motoyamy rozhodl omezit faktor hardwaru Hololens: jeho viditelné zorné pole je příliš daleko malý. Návrháři to vyřešili primárně, řekl, převrácením standardní hrací pole Pac-Man shora dolů 90 stupňů, což znamenalo a na tenký, ale přesto široký kousek relevantních vizuálních informací by se mohl hodit Hololenova obrazovka. Navíc je „honba“ původní hry mechanik byl vyřazen ve prospěch podobnějšího Metal Gear Solid “hlídkový” systém. Pokud bylo hnutí klasických duchů snazší předvídat, pak by to mohli hráči zmapovat a předvídat, i kdyby duchové stáli na jejich neviditelném okraji.
Konečně, jak je ukázáno ve výše uvedené galerii, tým designérů se ujistil že průvodce přitažlivostí v reálném životě dal hráčům vizuální podobu referenční bod toho, jak malé Hololenovy FOV skutečně čeká v souladu.
Další čtení
Nová kasinová hra vám umožňuje vsadit skutečné peníze na tyto problémy rozhodnuto, Motoyama a další dva návrháři Bandai Namco vybudovali relativně jednoduchý herní design: donutte tým tří lidí Pac jíst 100 žlutých teček, než vypršely hodiny, všechny se přitom vyhýbaly duchové. Hráči občas budou muset aktivovat zvyšování skóre třešně a duchové energetické pelety, ale ty se spouští, pouze pokud spoluobčané fyzicky vysoké pět navzájem. (To je fyzické interakce se měří podle požadované hry Myo-brand náramky, které nejsou standardně dodávány s Hololeny.)
Motoyama hrál ukázková videa o tom, jak platit zákazníky (které, jako doba tisku, počet kolem 8 000) reagoval na Pac in Město – všichni, jak řekl, byli předtím navzájem cizí zahájení relace. Fyzické interakce hry spolu s hráči na sebe křičí, aby se rozběhli na určité tečky nebo se jim vyhnuli někteří duchové, vyústili ve spoustu smíchů z kamery – i když videa určitě ukázala spoustu běhů a rychlých pomlček, na rozdíl od opatrné, plíživé kroky. (Motoyama nemluvil o problémech s teplem nebo fyzické nepohodlí.)
Japonský Pac ve městě upoutávka.
Další čtení
Zakladatel Namco a „Otec Pac-Mana“ zemřel Pac ve městě zjevně není pro každého. Mezi jeho požadované hardware a velikost místnosti, jeho omezení založená na Hololens a její důraz na high-fiving, je to opravdu druh hry, kterou byste mohli jen očekávat v zábavním parku. Ale hej – ve srovnání s některými hloupé, „interaktivní“ atrakce, které jsem na stránkách viděl jako cenově dostupné jako Disneyland bych tvrdil, že Pac ve městě kombinuje hratelnost a goofiness v mnohem úspěšnější módě než jeho vrstevníci. Bandai Namco přišel na to, jak si toho trochu vydělat – a stávkujte, zatímco Hololens je stále rostoucí platformou.
A s tím, že více lidí nosí smíšený hardware vhodný pro realitu jejich kapsy jako pozdě, je snadné se na to podívat dopředu uvažující panel GDC a představte si, že přijdou podobné hry ve svém městě už dlouho.