Bgeie, Inc.
Krabičky na videohry
- Parlament Spojeného království: Zakažte všechny lupiny, dokud se neprokáže, že jsou bezpečné pro děti
- Sony, Microsoft, Nintendo se spojí, aby vynutily kurzy kořistí zveřejnění
- Po zakoupení produktu Epic odstraní Psyonix náhodná kořistní pole Raketová liga
- EA: Loot boxy vlastně „překvapují mechaniky“, které jsou „etické a zábava”
- GOP, Dem Senators oficiálně představit kořist, “pay-to-win” legislativa
Zobrazit další příběhy
Ve své první aktualizaci cestovní mapy z roku 2018 DestinydeveloperBungie slibuje vyvážit Mikrotransakční a útočné systémy Destiny 2 poskytují hráčům více uspokojení odměn, které jsou méně závislé na štěstí.
Další čtení
Osud zavádí mikrotransakční „Eververse Trading“ Společnost ”V zdlouhavé aktualizaci vývoje zveřejněné ve čtvrtek večer, Herní ředitel Christopher Barrett připustil, že v současné době „váhy jsou nakloněny příliš daleko k Tess,“ majitel hry Eververse s mnohem maligními mikrotransakcemi obchod. Eververse „nikdy neměla být náhradou za konec herní obsah a odměny, “píše Barrett.
Za tímto účelem Barrett říká, že hra bude posouvat položku rovnováhu tak žádoucí položky, jako jsou duchové, vrabci a lodě mohou být vydělával přímo jako „odměna za aktivitu“ spíše za akce ve hře než jako náhodné kapky z Bright Engrams. Barrett také slibuje více „možností přímého nákupu“ a úprav, které „umožní“ hráči dostanou věci, které chtějí, častěji “, aniž by se museli spolehnout sázka do loterie. Tyto změny by se měly začít rozšiřovat 13. února.
Bungie také slibuje přepracování odměn pro Destiny 2’s end-game Raids “, aby byly jedinečné a zajímavější.” Nový Raid-specifické výhody a zaručené položky klesne z velkých setkání by měla pomoci zmírnit rozšířené stížnosti, které jsou obtížné nájezdy v tuto chvíli prostě nestojí za námahu.
Další čtení
Destiny 2 zkreslil XP zisky pro své hráče, dokud se devs nedostali catchBarrett říká, že Bungie „stále zkoumá změny XP vydělávat sazby, “po debaklu, ve kterém objev skrytého Měřící systém XP způsobil, že společnost zpomalila celkové vyrovnávání sazby ještě více. “Právě teď je to obecně příliš pomalé a.” šplhat k broušení specifických činností (což není zábava) grind) a chceme to napravit, aniž by tyto činnosti byly nízké hodnotu pro hráče, kteří je nebroušejí (férovost je v pohodě), “ Barrett píše.
Další čtení
Za tři měsíce má Destiny 2 problém „kvality života“ aktualizace vývoje obsahuje mnohem více podrobností o celé řadě dalších blížící se změny, včetně mnoha poprvé diskutovaných ve hře Aktualizace vývoje listopadu. Je hezké vidět, že Bungie je víc komunikovat o svých plánech na vyřešení svých problémů s kvalitou života měsíce po vydání hry.