Zvětšit / K jejich měření budete potřebovat přesnější hodiny 90 snímků za sekundu … Zpět do budoucnosti
Další čtení
Kromě hraní her je VR boom všude – od učeben po terapii gaučeVšechny věci, které jsme očekávali, že vzejdou ze vzestupu Oculus a stále se rozvíjející éra spotřebitelské virtuální reality, nová základní jednotka času nebyla jedním z nich. Ale to je jen co společnosti Oculus a Facebook uvedly tento týden ve formě flick, nová definice, která rozdělí jednu sekundu na přesně 705 600 000 dílů.
Další čtení
Oculus snižuje minimální Rift specifikace pomocí „asynchronního kosmického kosmu“ Pokud použijete běžné časové jednotky, jako je milisekundy nebo nanosekundy měřit, jak dlouho se na obrazovce objeví jediný snímek videa, často vám zůstane spíše zlomek než čistý, celé číslo. To může být problém v programování a vizuální efekty, kde je možné znázornění zaokrouhlování nebo plovoucí desetinné čárky vést k mírné nepřesnosti nebo desynchronizaci v průběhu času. Poskytování video snímků s perfektním načasováním je také hezké důležité pro poskytnutí pohodlného zážitku z VR.
V říjnu 2016 se tedy vylíhla myšlenka nové časové jednotky Příspěvek na Facebooku od Oculus Story Studio Architect Christopher Horvath, a v následujících měsících to bylo s partnery. flick (zkratka pro rám-tick) byla zkonstruována tak, aby všechno od filmů od 24 fps do 90 fps VR her až 16 000 fps ultra-zpomalené video a další by mohly změřit jeden snímek v a celé množství pohybů (rámeček 90 snímků za sekundu zabere 7 840 000 pohybů, například). Rychlý pohyb se také spojí s nejběžnějším zvukem vzorkovací frekvence stejným způsobem, což umožňuje přesné vymezení načasování.
S touto sadou definic vytvořil Oculus open source C ++ knihovna umožňující snadnou integraci se standardním časováním knihovny funkce. Stejnou základní myšlenku lze uplatnit i v jiných programovací jazyky téměř stejným způsobem.
To je vše v pořádku a dobře, ale my vlastně vypadáme lépe do integrace této vzrušující nové časové jednotky do naší každodenní projev. Zpět v rychlém pohybu!